当日开服表
今天几点开新服,按时间段自上而下排好,已开的标出可进入状态,未开的显示倒计时。
开服信息最怕散。今天开的写在一个帖子里,明天的挂在另一个公告上,翻着翻着就错过了想玩的区。开服开测日历把每款游戏的开服时间集中排开,早上打开页面,先看到今天已开与即将开启的服务器,往后翻一屏,明天、后天的安排同样按小时排好。想知道某款游戏几点开新服,直接找游戏名,时间、区服、进入状态写在同一行。
日历不只记开服。测试开服、版本更新后的新服、限时活动服的开启节点同样收录,并注明是否需要提前预约、是否有人数上限。遇到运营临时调整,条目上会挂出变更提示,避免你按旧时间白等一场。
每条开服信息旁边都配了进入入口,时间一到点进详情就能直接进游戏。如果不想蹲点,也可以先把游戏加入关注,开服前会收到一次提醒,把等待交给页面,把时间留给别的事。
从当天安排到未来排期,从开测节点到临时变更,按你关心的方式各占一块。
今天几点开新服,按时间段自上而下排好,已开的标出可进入状态,未开的显示倒计时。
明天到下周的开服与开测安排提前列出,哪几天值得留时间,看完就有数。
首测、二测、公测的时间点集中成列,资格获取方式写在同一条目里。
临时改时间、延长维护、提前开启都会在条目上标记,原定时间保留可比对。
整套流程不超过一分钟,常用设置做完一次,之后每天只要看一眼。
页面默认展示当天数据,顶部是最近一段时间的「即将开启」条目。时间、区服、游戏名并排写在一行,扫一眼就知道下一个要开的是哪一款。
默认视图无需设置,进页面即可读输入游戏名只留下该款的开服条目;也可以只挑晚上 20:00 之后的场次,或者只看今天、只看本周。筛选条件会记住,下次打开还是同一套视图。
支持游戏名、日期、时段三种筛选方式点条目右侧的星标即可关注,关注列表按开服先后排序。打开提醒开关后,默认在开服前十五分钟提醒一次,不再需要自己掐着点记时间。
提醒免费,可随时关闭开服时刻一到,条目上的进入按钮亮起,点开就是对应区服的入口页。建议提前五到十分钟打开,避开整点瞬间的集中进入。
入口与区服一一对应,不用二次搜索不同时段开服的排队压力差别很大,选对时间进入,体验会顺很多。
以休闲向与放置类新服为主,进入人数平稳,适合想安静开荒的人。
多数手游选择的时间点,进服人数最集中,热门区建议提前十分钟进入。
新版本首服常放在这个时段,版本活动与开服同步开启。
开服数量最多的一段,公会集结与首日冲榜基本都安排在这里。
开服时间会变,日历的价值在于把变化及时接住。
「以前开新服全靠群里喊,一忙起来就错过。现在把常玩的三款设了提醒,到点手机响一下,直接点进去,首日资源没再落下过。」
常驻玩家 · 关注 3 款
「公会招人前我会先看日历,把开服时间排在公告里,集合时间说得清清楚楚,第一天集合率比之前高不少。」
公会管理 · 每周固定开服安排
日历上写的是服务器对外开放的时刻,但那一刻往往挤满了人。热门区在前几分钟会出现排队、加载变慢甚至短暂卡顿,属于正常现象,不代表服务器出了问题。
关注的游戏会一直留在列表顶部,按开服先后自动排序,新添的排期一旦出现就自动补进来。你只需要在第一次使用时点几下星标,之后每天打开日历,看到的都是自己关心的那几款。
每天固定更新三次,分别在上午、午后与晚间开服高峰之前。遇到运营临时调整时间,条目会在半小时内同步,并在原时间旁标注变更说明,方便对照。
以游戏内公告为准。日历每条记录都标注了最近同步时间,如果发现明显偏差,可以通过页面反馈入口说明具体游戏与区服,我们会重新核对并修正条目。
可以。在页面顶部的筛选框输入游戏名,日历会只保留该游戏的开服与开测条目。把它加入关注后,之后打开页面会默认优先展示,不必每次都重新筛选。
把游戏加入关注后,打开列表里的提醒开关即可,默认在开服前十五分钟提醒一次。提醒功能免费,不需要购买任何服务,也可以随时关闭。
延迟通常来自临时维护或压力测试未通过。日历会保留原定时间并加删除线,同时写明新的预计开启时间,你可以在条目里直接改提醒,不用重新找一遍。